Questões de Concursos Públicos - FCM - 2019 - Câmara de Conselheiro Lafaiete - MG - Analista de Sistema
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Q129181
FCM - 2019 - Câmara de Conselheiro Lafaiete - MG - Analista de Sistema
Observe o Diagrama Estendido de Entidade e Relacionamento apresentado a seguir. Ao analisar a quantidade de linhas (tuplas) que podem ser armazenadas nas entidade apresentadas, é
correto afirmar que o total de linhas em
Q129180
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Podem ser definidas como características dos sistemas de Recuperação de Informações, EXCETO:
Q129179
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Considerando os conceitos de Data Warehousing, é
correto afirmar que
Q129178
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O conceito de desenvolvimento em conformidade com os Padrões Web gera dois princípios básicos que norteiam o uso de Javascript: não obstrutivo e o da melhoria progressiva. Segundo Silva (2010):
Escrever JavaScript não obstrutivo implica:
• que o conteúdo da página deve estar presente e funcional, ainda que se perca em usabilidade, caso o usuário esteja visualizando o documento em um dispositivo (por exemplo, navegador) sem suporte para JavaScript;
• usar a linguagem com vistas a unicamente incrementar a usabilidade da página;
• escrever scripts em arquivos externos para serem linkados ao documento e não inserir script na marcação HTML. ... Outro conceito intimamente relacionado ao princípio de separação das camadas de desenvolvimento é o moderno conceito, introduzido com a chegada dos Padrões Web, conhecido como “melhoria progressiva” (progressive enhancement). Segundo esse princípio, o desenvolvimento de uma página Web deve ser feito em três etapas:
• Na primeira etapa, estruturar os conteúdos usando a linguagem HTML. Ao final dessa etapa, todos os conteúdos devem estar disponíveis para qualquer visitante que esteja utilizando qualquer dispositivo de usuário.
• Na segunda etapa, incrementar a apresentação da página com o uso das CSS. Essa etapa visa a melhorar a experiência dos usuários aptos a visualizar folhas de estilos.
• Finalmente, na terceira etapa, introduzir JavaScript com a finalidade de acrescentar interatividade à página, melhorando ainda mais a experiência do usuário. O sistema que representa o uso de JavaScript segundo esses princípios é
• que o conteúdo da página deve estar presente e funcional, ainda que se perca em usabilidade, caso o usuário esteja visualizando o documento em um dispositivo (por exemplo, navegador) sem suporte para JavaScript;
• usar a linguagem com vistas a unicamente incrementar a usabilidade da página;
• escrever scripts em arquivos externos para serem linkados ao documento e não inserir script na marcação HTML. ... Outro conceito intimamente relacionado ao princípio de separação das camadas de desenvolvimento é o moderno conceito, introduzido com a chegada dos Padrões Web, conhecido como “melhoria progressiva” (progressive enhancement). Segundo esse princípio, o desenvolvimento de uma página Web deve ser feito em três etapas:
• Na primeira etapa, estruturar os conteúdos usando a linguagem HTML. Ao final dessa etapa, todos os conteúdos devem estar disponíveis para qualquer visitante que esteja utilizando qualquer dispositivo de usuário.
• Na segunda etapa, incrementar a apresentação da página com o uso das CSS. Essa etapa visa a melhorar a experiência dos usuários aptos a visualizar folhas de estilos.
• Finalmente, na terceira etapa, introduzir JavaScript com a finalidade de acrescentar interatividade à página, melhorando ainda mais a experiência do usuário. O sistema que representa o uso de JavaScript segundo esses princípios é
Q129177
FCM - 2019 - Câmara de Conselheiro Lafaiete - MG - Analista de Sistema
Observe o Diagrama de Entidade e Relacionamento, mostrado a seguir. Analise as ações apresentadas a seguir e faça a correspondência das ações com as sentenças SQL que produzem
o resultado desejado, cada item pode aparecer uma, nenhuma ou várias vezes. I. Listar os nomes de
todos os vereadores
que não apresentaram nenhum projeto
de lei.
II. Listar os nomes de
todos os vereadores
que apresentaram a
maior quantidade de
projetos.
III. Listar os nomes de todos os vereadores e
o nome do partido e
a quantidade de seus
projetos.
IV. Sem correspondência. ( ) select A.nom_vereador
from vereador A
where cod_vereador in
(select cod_vereador
from autoria
group by 1
having count(*) >= all (select count(*)
from autoria
group by cod_vereador))
( ) select A.nom_vereador
from vereador A
left join autoria B
on B.cod_vereador = A.cod_vereador
where B.nro_projeto_lei is null
( ) select A.nom_vereador
from vereador A
join autoria B
on A.cod_vereador = B.cod_vereador
group by A.cod_vereador
having count(*) = (select max(tab.qtd)
from (select count(*) qtd
from autoria
group by cod_vereador) as tab)
( ) select A.nom_vereador, B.nom_partido, count(*)
from vereador A
left join partido B
on B.sigla = A.sigla
join autoria C
on C.cod_vereador = A.cod_vereador
group by A.cod_vereador,1,2
( ) select A.nom_vereador, C.nom_partido, count(*)
from vereador A
join autoria B
on B.cod_vereador = A.cod_vereador
join partido C
on C.sigla = A.sigla
group by 1,2 A sequência correta é
Q129176
FCM - 2019 - Câmara de Conselheiro Lafaiete - MG - Analista de Sistema
Observe o código em Java mostrado a seguir. Considere todas as classes definidas em um mesmo pacote. O comando que corresponde ao nome do padrão de projeto Gang of Four ( GoF) que foi utilizado é
Q129175
FCM - 2019 - Câmara de Conselheiro Lafaiete - MG - Analista de Sistema
Ano: 2019
Banca:
FCM
Matéria:
Engenharia de Software
Assunto: Processos de Software - Desenvolvimento Ágil
O Scrum é um método ágil que visa a apoiar o desenvolvimento de produtos e de serviços em todos
os tipos de indústrias e em qualquer tipo de projeto,
independentemente de sua complexidade.
Avalie as afirmativas mostradas a seguir, considerando as características do Scrum.
I. Na reunião de restrospectiva (Retrospective
Meeting), o Time Scrum apresenta os Entregáveis
do Sprint ao Dono do Produto e aos stakeholders.
O objetivo dessa reunião é garantir a aprovação e
a aceitação do Dono do Produto para produto ou
serviço.
II. Na reunião de revisão (Sprint Review), o Scrum
Master e o Time Scrum se reúnem para discutir
as lições aprendidas durante o Sprint. Esta informação é documentada como lições aprendidas
que poderão ser aplicadas em Sprints futuros.
III. A fase de Planejar e Estimar consiste nos processos relacionados ao planejamento e à estimativa
de tarefas, que incluem Criar as Estórias de Usuário, Aprovar, Estimar e Comprometer as Estórias
de Usuário, Criar as Tarefas, Estimar as Tarefas, e
Criar o Backlog do Sprint.
Está correto, apenas, o que se afirma em
Q129174
FCM - 2019 - Câmara de Conselheiro Lafaiete - MG - Analista de Sistema
Ano: 2019
Banca:
FCM
Matéria:
Engenharia de Software
Assunto: Processos de Software - Desenvolvimento Ágil
Os métodos ágeis surgiram na década de 1990 como
alternativa à abordagem de desenvolvimento de sistemas dirigido a planos.
São considerados princípios dos métodos ágeis,
EXCETO
Q129173
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Observe o Diagrama de Classes mostrado a seguir: É correto afirmar que
Q129172
FCM - 2019 - Câmara de Conselheiro Lafaiete - MG - Analista de Sistema
O Diagrama de Casos de Uso, apresentado a seguir, representa o contexto de um sistema de Help Desk que visa
a atender as solicitações dos usuários da Câmara dos Vereadores de Conselheiro Lafaiete. Tomando como base o diagrama apresentado, é INCORRETO afirmar: