Questões de Concursos Públicos - Programação

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Q129117 FURG - 2019 - FURG - Técnico de Tecnologia da Informação - Desenvolvimento de Sistemas
Ano: 2019
Órgão: FURG
Banca: FURG
Matéria: Programação
Assunto: PHP

Analise o trecho de código PHP abaixo e assinale a alternativa que apresenta o valor que será impresso na tela ao fim da execução:
Q129116 FURG - 2019 - FURG - Técnico de Tecnologia da Informação - Desenvolvimento de Sistemas
Ano: 2019
Órgão: FURG
Banca: FURG
Matéria: Programação
Assunto: PHP

Analise o trecho de código PHP abaixo e assinale a alternativa que melhor representa o valor que será impresso na tela ao fim da execução:
Q129115 FURG - 2019 - FURG - Técnico de Tecnologia da Informação - Desenvolvimento de Sistemas
Ano: 2019
Órgão: FURG
Banca: FURG
Matéria: Programação
Assunto: PHP

No que diz respeito às interfaces no PHP, é correto afirmar: I) Interfaces de objetos permitem a criação de códigos que especificam quais métodos uma classe deve implementar. II) Para implementar uma interface, o operador extends é utilizado. Ex.: class MinhaClasse extends MinhaInterface { /* implementação */ } III) Classes podem implementar apenas uma única interface; IV) A classe que implementa a interface precisa ter as mesmas assinaturas de método como definidas na interface. Não fazê-lo resultará em um erro fatal. Assinale a alternativa que indica a(s) afirmativa(s) correta(s).
Q129109 FURG - 2019 - FURG - Técnico de Tecnologia da Informação - Desenvolvimento de Sistemas
Ano: 2019
Órgão: FURG
Banca: FURG
Matéria: Programação
Assunto: PHP

Analise o código PHP do arquivo OrdemTest.php abaixo e assinale a alternativa com a ordem correta das funções executadas pelo PHPUnit no comando "phpunit OrdemTest.php":
Q129108 FURG - 2019 - FURG - Técnico de Tecnologia da Informação - Desenvolvimento de Sistemas
Ano: 2019
Órgão: FURG
Banca: FURG
Matéria: Programação
Assunto: JavaScript

O código abaixo foi implementado com o intuito de adicionar o texto do input[id=todo-text] na lista ul[id=todo-lista] quando o input[btn-add] for clicado. Assinale a alternativa que apresenta os comandos que devem substituir, respectivamente, A___, B___ e C___ para que a funcionalidade desejada ocorra:
Q129107 FURG - 2019 - FURG - Técnico de Tecnologia da Informação - Desenvolvimento de Sistemas
Ano: 2019
Órgão: FURG
Banca: FURG
Matéria: Programação
Assunto: CSS (Cascading Style Sheets)

Analise o trecho de código CSS abaixo e assinale a alternativa que apresenta o valor da propriedade width de cada elemento
  • : #todo-lista { width: 200px; } #todo-lista li{ width: 100%; margin: 2px 0; padding: 10px; }
  • Q129106 FURG - 2019 - FURG - Técnico de Tecnologia da Informação - Desenvolvimento de Sistemas
    Ano: 2019
    Órgão: FURG
    Banca: FURG
    Matéria: Programação
    Assunto: CSS (Cascading Style Sheets)

    Analise o trecho de código CSS abaixo e assinale a alternativa que apresenta o valor da propriedade background de cada elemento
  • : ul#todo-lista li.todo-item { background: green; } ul > li.todo-item { background: yellow; } div ul#todo-lista li.todo-item { background: blue; } body > ul#todo-lista li.todo-item { background: salmon; } ul li.todo-item { background: red; }
  • Q129105 FURG - 2019 - FURG - Técnico de Tecnologia da Informação - Desenvolvimento de Sistemas
    Ano: 2019
    Órgão: FURG
    Banca: FURG
    Matéria: Programação
    Assunto: JavaScript

    Uma classe de nome .concluido foi criada para riscar o texto de cada item de uma lista. Assinale a alternativa que apresenta o código JavaScript que implementa corretamente a funcionalidade de adicionar ou remover a classe .concluido no elemento 
  • quando clicado, mesmo se um novo item for adicionado:
  • Q129104 FURG - 2019 - FURG - Técnico de Tecnologia da Informação - Desenvolvimento de Sistemas
    Ano: 2019
    Órgão: FURG
    Banca: FURG
    Matéria: Programação
    Assunto: JavaScript

    Analise o trecho de código JavaScript abaixo e assinale a alternativa que apresenta o valor de saída no console: (function (contador) { var resultado = ""; resultado += (contador++) + " "; setTimeout(function () { resultado += (contador++) + " "; }, 2000); setTimeout(function () { resultado += (contador++) + " "; }, 1000); console.log(resultado.trim()); })(5);
    Q111594 AMAUC - 2018 - Prefeitura de Seara - SC - Técnico em Informática
    Ano: 2018
    Banca: AMAUC
    Matéria: Programação
    Assunto: Programação Orientada a Objetos

    Programação Orientada a Objetos (POO) ou ainda em inglês Object-Oriented Programming (OOP) é um paradigma de análise, projeto e programação de sistemas de software baseado na composição e interação entre diversas unidades de software chamadas de objetos. Neste contexto, o que é instanciar uma classe?