Questões de Concursos Públicos - Engenharia de Software

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Q226372 IF-MT - 2024 - IF-MT - Professor do Ensino Básico, Técnico e Tecnológico - Informática
Ano: 2024
Órgão: IF-MT
Banca: IF-MT
Assunto: UML

Assinale a alternativa que representa somente diagramas de interação da Linguagem UML (Unified Modeling Language), conforme Guedes (2009): GUEDES, G. T. A. UML 2: Uma abordagem prática. Editora Novatec. 3° Ed. 657 pg. 2009.
Q226369 IF-MT - 2024 - IF-MT - Professor do Ensino Básico, Técnico e Tecnológico - Informática
Ano: 2024
Órgão: IF-MT
Banca: IF-MT
Assunto: UML

Assinale a alternativa que NÃO representa um tipo de diagrama estrutural da Linguagem UML (Unified Modeling Language), conforme Guedes (2009, pg. 338): GUEDES, G. T. A. UML 2: Uma abordagem prática. Editora Novatec. 3° Ed. 657 pg. 2009.
Q226368 IF-MT - 2024 - IF-MT - Professor do Ensino Básico, Técnico e Tecnológico - Informática
Ano: 2024
Órgão: IF-MT
Banca: IF-MT
Assunto: Orientação a Objetos

Analise as seguintes afirmações sobre padrões de projeto de criação: I – O padrão de projeto Abstract Factory tem a intenção de definir uma interface para criar um objeto, mas deixar as subclasses decidirem que classe instanciar. Este padrão permite adiar a instanciação para subclasses. II – O padrão de projeto Singleton tem como intenção garantir que uma classe tenha somente uma instância e fornecer um ponto global de acesso para a mesma. III – O padrão de projeto Factory Method tem a intenção de fornecer uma interface para criação de famílias de objetos relacionados ou dependentes sem especificar suas classes concretas. GAMMA, E.; HELM, R.; JOHNSON, R.; VLISSIDES, J. Padrões de Projetos – Soluções Reutilizáveis, Editora Bookman, 2000. Assinale a alternativa CORRETA, conforme Gamma et al. (2000):
Q226367 IF-MT - 2024 - IF-MT - Professor do Ensino Básico, Técnico e Tecnológico - Informática
Ano: 2024
Órgão: IF-MT
Banca: IF-MT
Assunto: Orientação a Objetos

Analise as seguintes afirmações sobre padrões de projeto comportamentais: I – O padrão de projeto Chain of Responsiblity tem a intenção de evitar o acoplamento do remetente de uma solicitação ao seu receptor, ao dar a mais de um objeto a oportunidade de tratar a solicitação, e encadear os objetos receptores, passando a solicitação ao longo da cadeia até que um objeto a trate. II – O padrão de projeto Strategy tem a intenção de, sem violar o encapsulamento, capturar e externalizar um estado interno de um objeto, de maneira que o objeto possa ser restaurado para esse estado mais tarde. III – O padrão de projeto Interpreter tem a intenção de fornecer um meio de acessar sequencialmente os elementos de um objeto agregado, sem expor a sua representação subjacente. GAMMA, E.; HELM, R.; JOHNSON, R.; VLISSIDES, J. Padrões de Projetos – Soluções Reutilizáveis, Editora Bookman, 2000. Assinale a alternativa correta, conforme Gamma et al. (2000):
Q226366 IF-MT - 2024 - IF-MT - Professor do Ensino Básico, Técnico e Tecnológico - Informática
Ano: 2024
Órgão: IF-MT
Banca: IF-MT
Assunto: UML

Analise o diagrama UML (Unifi ed Modeling Language) a seguir: Assinale a alternativa que indica o tipo do diagrama acima, conforme Guedes (2009):
Q226081 IF-MT - 2024 - IF-MT - Professor do Ensino Básico, Técnico e Tecnológico - Engenharia da Computação
Ano: 2024
Órgão: IF-MT
Banca: IF-MT
Assunto: Conceitos Básicos em Engenharia de Software

Considere as seguintes sentenças acerca da Engenharia de Software: I - Engenharia de software é uma disciplina de engenharia que se preocupa com todos os aspectos da produção de software. II - Os atributos essenciais de um bom software são a funcionalidade, portabilidade e usabilidade. III - Os engenheiros de software devem se preocupar apenas com as questões técnicas relacionadas aos softwares, especialmente os aspectos relacionados à eficiência de software. De acordo com Sommerville (2011):
Q226068 IF-MT - 2024 - IF-MT - Professor do Ensino Básico, Técnico e Tecnológico - Engenharia da Computação
Ano: 2024
Órgão: IF-MT
Banca: IF-MT
Assunto: Inteligencia Artificial

O teste de Turing foi projetado para fornecer uma definição operacional satisfatória de inteligência. O computador passará no teste se um interrogador humano, depois de propor algumas perguntas por escrito, não conseguir descobrir se as respostas escritas vêm de uma pessoa ou de um computador. O teste de Turing evitou deliberadamente a interação física direta entre o interrogador e o computador porque a simulação física de uma pessoa é desnecessária para a inteligência. Entretanto, o chamado teste de Turing total inclui um sinal de vídeo, de forma que o interrogador possa testar as habilidades de percepção do indivíduo, além de oferecer ao interrogador a oportunidade de repassar objetos físicos “pela janelinha”. Para ser aprovado no teste de Turing total, o computador precisaria ter seis capacidades. Sabendo destas informações, numere a coluna da direita (capacidade) de acordo com sua correspondência com a coluna da esquerda (funcionalidade). 1 - Processamento de linguagem natural 2 - Representação de conhecimento 3 - Raciocínio automatizado 4 - Aprendizado de máquina 5 - Visão computacional 6 - Robótica ( ) Permite manipular objetos e movimentar-se. ( ) Permite adaptar-se a novas circunstâncias, para detectar e extrapolar padrões. ( ) Permite usar as informações armazenadas com a finalidade de responder a perguntas e tirar novas conclusões. ( ) Permite perceber objetos. ( ) Permite que o computador se comunique com sucesso em uma linguagem de idioma. ( ) Permite armazenar o que sabe ou ouve.  Assinale a alternativa que apresenta a numeração CORRETA da coluna da direita, de cima para baixo, conforme Russel e Norvig (2013): RUSSELL, S.; NORVIG, P. Inteligência Artificial. Elsevier Bookman. 3° Ed. 1324 pg. 2013.
Q226067 IF-MT - 2024 - IF-MT - Professor do Ensino Básico, Técnico e Tecnológico - Engenharia da Computação
Ano: 2024
Órgão: IF-MT
Banca: IF-MT
Assunto: Inteligencia Artificial

Analise as seguintes afirmações sobre Algoritmos Genéticos: I – Um algoritmo genético é uma variante da busca em feixe estocástica, na qual os estados sucessores são gerados pela modificação de um único estado. II – A analogia em relação à seleção natural é a mesma que se dá na busca em feixe estocástica, exceto pelo fato de usar a reprodução assexuada, e não a reprodução sexuada. III – A principal desvantagem do algoritmo genético vem do cruzamento, no qual é possível combinar grandes blocos de genes que evoluem de forma independente para executar funções úteis, elevando, assim, o nível de granularidade em que a busca opera. IV – Os algoritmos genéticos combinam uma propensão de exploração aleatória com a troca de informações entre processos de busca paralelos. Assinale a alternativa CORRETA, conforme Russel e Norvig (2013): RUSSELL, S.; NORVIG, P. Inteligência Artificial. Elsevier Bookman. 3° Ed. 1324 pg. 2013.
Q226064 IF-MT - 2024 - IF-MT - Professor do Ensino Básico, Técnico e Tecnológico - Engenharia da Computação
Ano: 2024
Órgão: IF-MT
Banca: IF-MT
Assunto: Inteligencia Artificial

Analise as seguintes afirmações sobre tipos de aprendizados em Redes Neurais Artificiais: I – No aprendizado por memória, o mecanismo não enxerga os neurônios individualmente, mas sim a rede como um todo. Um estado de “energia” é atribuído ao sistema, dada uma configuração, e esse estado é corrigido com base em uma pseudo-temperatura (determinado momento no tempo que reflete uma configuração qualquer). Com o uso de uma função estocástica (aleatória) de variação em alguns pesos a cada ciclo, o sistema tende a um equilíbrio após vários ciclos, gerando a resposta esperada. II – No Aprendizado Hebbiano, o peso de uma sinapse (conexão entre dois neurônios) é aumentado se ambos os neurônios são excitados simultaneamente (no mesmo momento temporal); por outro lado, esse peso é reduzido se ambos os neurônios são excitados em momentos diferentes. III – No aprendizado de Boltzmann, a correção dos pesos se dá pela construção de um vetor de duplas, que contém duplas de valores de entrada e valores desejados de saída. Esse vetor tem suas duplas visitadas na vizinhança dos valores ideais de entrada e saída desejados a cada iteração, com os valores mutados para corrigir os pesos de entrada dos neurônios. Assinale a alternativa CORRETA, conforme Oliveira (2018): OLIVEIRA, R. F. Inteligência Artificial. Editora e Distribuidora Educacional S.A. 224pg. 2018.
Q222261 VUNESP - 2024 - Prefeitura de Mogi das Cruzes - SP - Operador de Rede
Ano: 2024
Banca: VUNESP
Assunto: Metodologia de desenvolvimento de software

Em Engenharia de Software, considerando o modelo de desenvolvimento em cascata, os Critérios de Validação são elaborados na seguinte etapa do ciclo de vida de software: