Questões de Concursos Públicos - Arquitetura de Software
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Q98611
COMPERVE - UFRN - 2018 - UFRN - Desenhista Técnico/Área Web designer
Ano: 2018
Órgão:
UFRN
Banca:
COMPERVE - UFRN
Matéria:
Arquitetura de Software
Assunto: Ciclo PDCA (Plan, Do, Check, Act)
Diversas tecnologias têm sido criadas para propiciar independência e qualidade de vida a pessoas com deficiência. Existe um conjunto de artefatos disponibilizados às pessoas com deficiência, que contribui para prover-lhes uma vida mais independente, com mais qualidade e possibilidades de inclusão social e que tem como propósito ampliar a comunicação, a mobilidade, o controle do ambiente, as possibilidades de aprendizado, trabalho e integração na vida familiar, com os amigos e na sociedade em geral. Esse conjunto de artefatos é denominado:
Q98609
COMPERVE - UFRN - 2018 - UFRN - Desenhista Técnico/Área Web designer
Ano: 2018
Órgão:
UFRN
Banca:
COMPERVE - UFRN
Matéria:
Arquitetura de Software
Assunto: Banco de Dados
Desde o surgimento dos sistemas operacionais providos de interfaces gráficas amigáveis, ícones têm sido utilizados para representar possibilidade de interação, acionamento de funções e realização de tarefas em softwares, websites e outros sistemas de informação. Nesse sentido, considere as seguintes afirmações relativas ao uso de ícones em websites.
I Ícones diretos usam o objeto, o conteúdo ou a função em questão diretamente no símbolo.
II Quanto maior o número de cores em um ícone, mais fácil o seu reconhecimento.
III Ícones indiretos usam metáforas para indicar suas funções.
IV Quanto maior o número de detalhes em um ícone, mais fácil o seu reconhecimento.
Estão corretas as afirmações
Q98608
COMPERVE - UFRN - 2018 - UFRN - Desenhista Técnico/Área Web designer
Ano: 2018
Órgão:
UFRN
Banca:
COMPERVE - UFRN
Matéria:
Arquitetura de Software
Assunto: Ciclo PDCA (Plan, Do, Check, Act)
A prototipagem em papel é um recurso rápido e econômico empregado por web designers para projetar e testar interfaces. Uma das características da prototipagem em papel é
Q98607
COMPERVE - UFRN - 2018 - UFRN - Desenhista Técnico/Área Web designer
Ano: 2018
Órgão:
UFRN
Banca:
COMPERVE - UFRN
Matéria:
Arquitetura de Software
Assunto: Ciclo PDCA (Plan, Do, Check, Act)
As cores são resultado de fenômeno físico obtido através da luz. Considere as afirmações abaixo sobre o uso da cor em interfaces.
I O sistema RGB envolve as seguintes cores primárias: azul, amarelo, vermelho.
II O vermelho é considerado como a cor de maior impacto emocional.
III A cor azul aplicada em fundo branco sempre comprometerá a legibilidade.
IV Deve-se evitar o uso da cor amarela sobre fundo branco, de modo a garantir o contraste e a legibilidade.
V A memória humana para nuance de cores é muito eficiente.
Estão corretas apenas as afirmações
Q98602
COMPERVE - UFRN - 2018 - UFRN - Desenhista Técnico/Área Web designer
Ano: 2018
Órgão:
UFRN
Banca:
COMPERVE - UFRN
Matéria:
Arquitetura de Software
Assunto: Ciclo PDCA (Plan, Do, Check, Act)
É sabido que designers devem projetar sites pensando em oferecer possibilidades de interação e acesso à informação para todos os indivíduos – com ou sem deficiência. Em relação às barreiras na web, considere as afirmações a seguir.
I Barreira do idioma (sites apresentados em apenas um idioma podem apresentar barreiras a muitos usuários).
II Barreira do jargão (páginas web de uso geral devem apresentar linguagem fácil, sem jargões técnicos).
III Barreira do design – o uso de tabelas e planilhas, por exemplo, (sem um projeto adequado e que siga recomendações de acessibilidade) pode ser de difícil compreensão para pessoas que utilizam software leitor de tela.
IV Barreira do usuário (o projeto deve ser realizado para que grupos de usuários específicos realizem tarefas específicas em contextos específicos de uso – ao invés de projetar considerando todos os perfis de usuários).
Estão corretas
Q98601
COMPERVE - UFRN - 2018 - UFRN - Desenhista Técnico/Área Web designer
Ano: 2018
Órgão:
UFRN
Banca:
COMPERVE - UFRN
Matéria:
Arquitetura de Software
Assunto: Ciclo PDCA (Plan, Do, Check, Act)
O conceito de affordance foi criado por James Jerome Gibson e adaptado por Donald Norman para aplicação na pesquisa e desenvolvimento em design, considerando a interação entre usuários, produtos, sistemas e ambientes. Nessa perspectiva, affordance
Q98600
COMPERVE - UFRN - 2018 - UFRN - Desenhista Técnico/Área Web designer
QUIS (Questionnaire for User Interaction Satisfaction) é um instrumento destinado à avaliação da satisfação do usuário durante a interação com sistemas e que tem sido amplamente utilizado por web designers. Esse instrumento
Q98599
COMPERVE - UFRN - 2018 - UFRN - Desenhista Técnico/Área Web designer
Ano: 2018
Órgão:
UFRN
Banca:
COMPERVE - UFRN
Matéria:
Arquitetura de Software
Assunto: Ciclo PDCA (Plan, Do, Check, Act)
Os sistemas de organização, rotulagem, navegação e busca são elementos inerentes
Q98598
COMPERVE - UFRN - 2018 - UFRN - Desenhista Técnico/Área Web designer
Ano: 2018
Órgão:
UFRN
Banca:
COMPERVE - UFRN
Matéria:
Arquitetura de Software
Assunto: Ciclo PDCA (Plan, Do, Check, Act)
Em 1998, Ben Shneiderman publicou as oito regras de ouro para o desenvolvimento de produtos centrados no usuário. Três dessas oito regras de ouro propostas pelo referido autor são
Q98597
COMPERVE - UFRN - 2018 - UFRN - Desenhista Técnico/Área Web designer
Ano: 2018
Órgão:
UFRN
Banca:
COMPERVE - UFRN
Matéria:
Arquitetura de Software
Assunto: Ciclo PDCA (Plan, Do, Check, Act)
Considere a seguinte regra: um objeto que apresenta estrutura mais simples, mais equilibrada, mais homogênea e mais regular, segundo a teoria da Gestalt e percepção visual, tende a ser memorizado e reconhecido com mais rapidez.
Designers adotam esse princípio para elaborarem não só marcas, produtos e identidades visuais, mas também elementos e componentes de interfaces e telas para websites, de modo que usuários consigam reconhecer, memorizar e distinguir elementos e informações em websites de maneira inequívoca e ágil.
O princípio dado acima fundamenta o conceito de