Questões de Concursos Públicos - FURB - 2023 - Prefeitura de Blumenau - SC - Professor de Informática (Programa Adolescente Aprendiz e Programa Pró-Idoso)

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Q209463 FURB - 2023 - Prefeitura de Blumenau - SC - Professor de Informática (Programa Adolescente Aprendiz e Programa Pró-Idoso)
Ano: 2023
Banca: FURB
Assunto: Conceitos Básicos em Segurança da Informação

Ensine as crianças a serem mais cuidadosas e menos curiosas ao receberem mensagens ou e-mails com links e anexos, mesmo que tenham sido enviados por amigos. Mensagens sobre "ganhar" ou conseguir algo "grátis" que pareçam boas demais devem ser evitadas..." Fonte: Banco do Brasil. Associe a segunda coluna de acordo com a primeira que relaciona conceitos de segurança da informação: Primeira coluna: Conceitos de segurança 1.Pishing 2.Engenharia Social 3.Privacidade Segunda coluna: Características (__)Diversos sites com jogos online, mesmo aqueles dedicados exclusivamente ao público infantil, mantém redes sociais. É importante acompanhar quem são os amigos virtuais da criança. (__)Neste tipo de golpe, alguém finge ser um contato confiável e usa um e-mail, uma mensagem de texto ou outra forma de comunicação online para roubar informações. (__)Informações pessoais e detalhes da rotina devem ser protegidos. Uma simples foto em uma rede social, colocando "meu lar" e ligando a localização, por exemplo, já deixa pública uma informação valiosa para criminosos virtuais. Assinale a alternativa que apresenta a correta associação entre as colunas: 
Q209462 FURB - 2023 - Prefeitura de Blumenau - SC - Professor de Informática (Programa Adolescente Aprendiz e Programa Pró-Idoso)
Ano: 2023
Banca: FURB
Assunto: EaD - Ensino ou Educação a distância

Existem várias opções de LMS (Learning Management System ) disponíveis no mercado atual, tanto soluções comerciais pagas quanto gratuitas ou de código aberto. Assinale a alternativa correta que representa um sistema LMS de código aberto:
Q209461 FURB - 2023 - Prefeitura de Blumenau - SC - Professor de Informática (Programa Adolescente Aprendiz e Programa Pró-Idoso)
Ano: 2023
Banca: FURB
Assunto: Software

Associe a segunda coluna de acordo com a primeira, que relaciona conceitos e ferramentas de produção e edição de vídeo e áudio que são úteis para produção de conteúdo educacional: Primeira coluna: Conceitos e Ferramentas 1.OBS Studio 2.Audacity 3.Bitrate Segunda coluna: Função (__)É uma medida de taxa de dados para determinar a qualidade de um arquivo, quanto mais alta taxa, melhor a qualidade, mas também maior o tamanho do arquivo. (__)É um software de edição de áudio de código aberto que oferece uma ampla gama de recursos. Ele permite gravar, editar e mixar áudio, aplicar efeitos sonoros, remover ruídos e muito mais. (__)É uma ferramenta popular para gravação e transmissão ao vivo. Ele permite gravar vídeo e áudio de várias fontes, como câmeras, capturas de tela e dispositivos de áudio. Assinale a alternativa que apresenta a correta associação entre as colunas: 
Q209460 FURB - 2023 - Prefeitura de Blumenau - SC - Professor de Informática (Programa Adolescente Aprendiz e Programa Pró-Idoso)
Ano: 2023
Banca: FURB
Assunto: Linux

Sistemas Operacionais de código aberto são muito utilizados nas Escolas, pois dispensam o pagamento de licenciamento e seu uso é livre para qualquer pessoa. Assinale a alternativa correta que representa uma distribuição do sistema operacional Linux muito utilizado nos computadores dos laboratórios de informática:
Q209459 FURB - 2023 - Prefeitura de Blumenau - SC - Professor de Informática (Programa Adolescente Aprendiz e Programa Pró-Idoso)
Ano: 2023
Banca: FURB
Assunto: EaD - Ensino ou Educação a distância

Considere as afirmativas relacionadas ao programa Hot Potatoes. Registre V, para verdadeiras, e F, para falsas: (__)Hot Potatoes é uma suíte de ferramentas que permite a criação de atividades para as aulas baseadas em WEB. (__)Hot Potatoes é uma ferramenta educacional desenvolvida pela Microsoft e pode ser adquirida junto no pacote de produtividade do Office 365. (__)Hot Potatoes permite criar exercícios interativos, de arrastar e soltar e também incluir um contador estabelecendo o tempo máximo para realizar uma atividade. Assinale a alternativa com a sequência correta:
Q209458 FURB - 2023 - Prefeitura de Blumenau - SC - Professor de Informática (Programa Adolescente Aprendiz e Programa Pró-Idoso)
Ano: 2023
Banca: FURB
Assunto: EaD - Ensino ou Educação a distância

"The Children's Machine: Rethinking School in the Age of the Computer" (1993): Neste livro, Seymor Papert desafia as estruturas tradicionais da educação e propõe uma reimaginação da escola, onde o computador e o construcionismo têm um papel central na aprendizagem das crianças. A respeito da abordagem construcionista, assinale a alternativa correta:
Q209457 FURB - 2023 - Prefeitura de Blumenau - SC - Professor de Informática (Programa Adolescente Aprendiz e Programa Pró-Idoso)
Ano: 2023
Banca: FURB
Assunto: EaD - Ensino ou Educação a distância

Considere as afirmativas relacionadas ao programa EdiLIM. Registre V, para verdadeiras, e F, para falsas: (__)O EdiLIM é uma ferramenta educacional para criação de jogos, livros e atividades interativas de atividades totalmente gratuita. (__)O EdiLIM permite criar e editar facilmente vídeo aulas para enriquecer o conteúdo apresentado em sala, por meio de uma linha de tempo de edição, é possível organizar vídeos, áudios e legendas e ao final do processo renderizar um vídeo. (__)O EdiLIM permite criar jogos, livros e atividades com diversos níveis de dificuldade e adaptados para necessidades especiais. Assinale a alternativa com a sequência correta:
Q209456 FURB - 2023 - Prefeitura de Blumenau - SC - Professor de Informática (Programa Adolescente Aprendiz e Programa Pró-Idoso)
Ano: 2023
Banca: FURB
Assunto: EaD - Ensino ou Educação a distância

Um conceito atual importante é a Educação Maker, a respeito do significado, analise as considerações a seguir: I.A Educação Maker é um conceito educacional que enfatiza o aprendizado prático, o pensamento crítico e a criatividade através da criação de projetos tangíveis. II.Na Educação Maker, os alunos são espectadores passivos, enquanto o professor desempenha um papel ativo no processo de aprendizagem. Os alunos são incentivados a reproduzir e memorizar informações de livros e explicações em salas de aula. III.A Educação Maker incentiva os alunos a aprenderem fazendo. Eles são encorajados a criar projetos concretos e solucionar problemas reais, o que os motiva a explorar, experimentar e colaborar. É correto o que se afirma em:
Q209455 FURB - 2023 - Prefeitura de Blumenau - SC - Professor de Informática (Programa Adolescente Aprendiz e Programa Pró-Idoso)
Ano: 2023
Banca: FURB
Matéria: Programação
Assunto: Conceitos básicos de programação

Considere as afirmativas relacionadas à programação em linguagem de blocos. Registre V, para verdadeiras, e F, para falsas: (__)Para facilitar a aprendizagem dos conceitos de programação para crianças e adolescentes, é introduzida primeiro a programação em linguagem textual, seguida então da programação em linguagem de blocos. A programação em linguagem textual permite compreender a estrutura de algoritmos de programação. (__)A programação em linguagem de blocos utiliza interfaces gráficas que permitem aos alunos arrastarem e encaixar blocos de comandos para criar programas simples. (__)A programação em blocos surgiu para auxiliar na transmissão dos conceitos abstratos de programação para algo mais simples e cotidiano das crianças e adolescentes que não precisam entender linguagem de programação textual. Assinale a alternativa com a sequência correta:
Q209454 FURB - 2023 - Prefeitura de Blumenau - SC - Professor de Informática (Programa Adolescente Aprendiz e Programa Pró-Idoso)
Ano: 2023
Banca: FURB
Matéria: Pedagogia
Assunto: Tecnologias Educacionais

Ensinar robótica logo nos anos escolares iniciais, no ensino fundamental, traz diversos pontos positivos para o desenvolvimento das crianças. A robótica educacional é uma abordagem pedagógica que utiliza a tecnologia dos robôs como ferramenta de aprendizagem. Analise as considerações a seguir: I.A robótica educacional desperta a criatividade das crianças, permitindo que elas projetem, construam e programem seus próprios robôs. Ao enfrentar desafios e encontrar soluções, as crianças são incentivadas a pensar de forma criativa e inovadora. II.A robótica educacional frequentemente é realizada em equipe, o que estimula o trabalho em grupo, a colaboração e a comunicação entre as crianças. Elas desenvolvem habilidades sociais importantes como ouvir e respeitar as ideias dos colegas, a dividir tarefas e a trabalhar de forma colaborativa para alcançar um objetivo comum. III.A robótica aproxima os alunos das áreas de ciência, tecnologia, engenharia e matemática (STEM), a construção e programação de robôs proporcionam possibilidades adicionais para melhorar a qualidade de ensino. É correto o que se afirma em: