Questões de Concursos Públicos - CESPE / CEBRASPE - 2015 - FUB - Programador Visual

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Q45802 CESPE / CEBRASPE - 2015 - FUB - Programador Visual
Ano: 2015
Órgão: FUB
Matéria: Artes Gráficas
Assunto: Processo de Produção de Material Gráfico

Com referência à diagramação, julgue o item a seguir. Na composição de textos, espacejamento é o espaço entre as linhas de texto.
Q45801 CESPE / CEBRASPE - 2015 - FUB - Programador Visual
Ano: 2015
Órgão: FUB
Matéria: Artes Gráficas
Assunto: Processo de Produção de Material Gráfico

Com referência à diagramação, julgue o item a seguir. Nas publicações paginadas, a página par — verso — é subordinada à página ímpar — recto.
Q45800 CESPE / CEBRASPE - 2015 - FUB - Programador Visual
Ano: 2015
Órgão: FUB
Matéria: Design Gráfico
Assunto: Linguagem, Suporte e Tecnologia

No que se refere a concepção de leiaute, ilustração e pixel art, bem como a padrões de design voltados a ambientes educacionais virtuais, julgue o item que se segue. Além da perspectiva linear, existem outros modos de representação do espaço tridimensional no espaço bidimensional.
Q45799 CESPE / CEBRASPE - 2015 - FUB - Programador Visual
Ano: 2015
Órgão: FUB
Matéria: Design Gráfico
Assunto: Linguagem, Suporte e Tecnologia

No que se refere a concepção de leiaute, ilustração e pixel art, bem como a padrões de design voltados a ambientes educacionais virtuais, julgue o item que se segue. O diagrama do retângulo na figura a seguir mostra a construção de um retângulo áureo.
Q45798 CESPE / CEBRASPE - 2015 - FUB - Programador Visual
Ano: 2015
Órgão: FUB
Matéria: Design Gráfico
Assunto: Linguagem, Suporte e Tecnologia

No que se refere a concepção de leiaute, ilustração e pixel art, bem como a padrões de design voltados a ambientes educacionais virtuais, julgue o item que se segue. Na figura seguinte, que mostra o diagrama da regra dos terços, ao dividir igualmente as dimensões horizontal e vertical, quatro pontos de foco otimizado são definidos.
Q45797 CESPE / CEBRASPE - 2015 - FUB - Programador Visual
Ano: 2015
Órgão: FUB
Matéria: Design Gráfico
Assunto: Linguagem, Suporte e Tecnologia

No que se refere a concepção de leiaute, ilustração e pixel art, bem como a padrões de design voltados a ambientes educacionais virtuais, julgue o item que se segue. No que diz respeito à percepção visual e aos efeitos óticos na elaboração do leiaute, compensação de área consiste nos ajustes de tamanho de formas ortogonais, circulares e oblíquas, conforme ilustrado na figura que se segue.
Q45796 CESPE / CEBRASPE - 2015 - FUB - Programador Visual
Ano: 2015
Órgão: FUB
Matéria: Design Gráfico
Assunto: Linguagem, Suporte e Tecnologia

No que se refere a concepção de leiaute, ilustração e pixel art, bem como a padrões de design voltados a ambientes educacionais virtuais, julgue o item que se segue. Considerando a afirmação “O contraste é a marca do nosso tempo”, de autoria de Theo Van Doesburg, artista e designer dos anos 20 do século passado, é correto inferir que hoje, passados quase cem anos, o uso do contraste — de cor, de tonalidade ou de forma — perdeu a sua importância na configuração de um leiaute.
Q45795 CESPE / CEBRASPE - 2015 - FUB - Programador Visual
Ano: 2015
Órgão: FUB
Matéria: Design Gráfico
Assunto: Linguagem, Suporte e Tecnologia

No que se refere a concepção de leiaute, ilustração e pixel art, bem como a padrões de design voltados a ambientes educacionais virtuais, julgue o item que se segue. A proporção 16 × 9 da tela dos monitores HD e FullHD atuais corresponde à proporção do retângulo áureo.
Q45794 CESPE / CEBRASPE - 2015 - FUB - Programador Visual
Ano: 2015
Órgão: FUB
Matéria: Design Gráfico
Assunto: Linguagem, Suporte e Tecnologia

Ilustração e representação gráfica são partes fundamentais no design e na comunicação visual. Acima, são apresentadas quatro ilustrações, de diferentes estilos e técnicas. Com base nessa informação e nas figuras apresentadas, julgue o item subsecutivo. A placa de trânsito mostrada na figura III é uma representação de caráter informacional.
Q45793 CESPE / CEBRASPE - 2015 - FUB - Programador Visual
Ano: 2015
Órgão: FUB
Matéria: Design Gráfico
Assunto: Linguagem, Suporte e Tecnologia

Ilustração e representação gráfica são partes fundamentais no design e na comunicação visual. Acima, são apresentadas quatro ilustrações, de diferentes estilos e técnicas. Com base nessa informação e nas figuras apresentadas, julgue o item subsecutivo. São vários os movimentos artísticos que influenciaram o design gráfico e as ilustrações. O cartaz mostrado na figura IV é um legítimo representante do estilo art déco.