Questões de Concursos Públicos - CESPE / CEBRASPE

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Q45806 CESPE / CEBRASPE - 2015 - FUB - Programador Visual
Ano: 2015
Órgão: FUB
Matéria: Design Gráfico
Assunto: Produção Gráfica

Com referência à diagramação, julgue o item a seguir. As medidas da mancha gráfica são feitas em paicas ou outra medida tipométrica.
Q45805 CESPE / CEBRASPE - 2015 - FUB - Programador Visual
Ano: 2015
Órgão: FUB
Matéria: Artes Gráficas
Assunto: Processo de Produção de Material Gráfico

Com referência à diagramação, julgue o item a seguir. Para a legibilidade e o conforto na leitura de um texto longo, a linha ideal de texto deve ter aproximadamente 66 caracteres, incluindo os espaços.
Q45804 CESPE / CEBRASPE - 2015 - FUB - Programador Visual
Ano: 2015
Órgão: FUB
Matéria: Artes Gráficas
Assunto: Processo de Produção de Material Gráfico

Com referência à diagramação, julgue o item a seguir. Cada página de uma publicação sequencial impressa em frente e verso, como um livro ou uma revista, configura uma unidade visual do impresso.
Q45803 CESPE / CEBRASPE - 2015 - FUB - Programador Visual
Ano: 2015
Órgão: FUB
Matéria: Artes Gráficas
Assunto: Processo de Produção de Material Gráfico

Com referência à diagramação, julgue o item a seguir. As malhas gráficas (grids), também chamadas de grelhas ou grades, são estruturas lineares que servem especificamente para posicionar as imagens e o texto em uma página ou folha impressa.
Q45802 CESPE / CEBRASPE - 2015 - FUB - Programador Visual
Ano: 2015
Órgão: FUB
Matéria: Artes Gráficas
Assunto: Processo de Produção de Material Gráfico

Com referência à diagramação, julgue o item a seguir. Na composição de textos, espacejamento é o espaço entre as linhas de texto.
Q45801 CESPE / CEBRASPE - 2015 - FUB - Programador Visual
Ano: 2015
Órgão: FUB
Matéria: Artes Gráficas
Assunto: Processo de Produção de Material Gráfico

Com referência à diagramação, julgue o item a seguir. Nas publicações paginadas, a página par — verso — é subordinada à página ímpar — recto.
Q45800 CESPE / CEBRASPE - 2015 - FUB - Programador Visual
Ano: 2015
Órgão: FUB
Matéria: Design Gráfico
Assunto: Linguagem, Suporte e Tecnologia

No que se refere a concepção de leiaute, ilustração e pixel art, bem como a padrões de design voltados a ambientes educacionais virtuais, julgue o item que se segue. Além da perspectiva linear, existem outros modos de representação do espaço tridimensional no espaço bidimensional.
Q45799 CESPE / CEBRASPE - 2015 - FUB - Programador Visual
Ano: 2015
Órgão: FUB
Matéria: Design Gráfico
Assunto: Linguagem, Suporte e Tecnologia

No que se refere a concepção de leiaute, ilustração e pixel art, bem como a padrões de design voltados a ambientes educacionais virtuais, julgue o item que se segue. O diagrama do retângulo na figura a seguir mostra a construção de um retângulo áureo.
Q45798 CESPE / CEBRASPE - 2015 - FUB - Programador Visual
Ano: 2015
Órgão: FUB
Matéria: Design Gráfico
Assunto: Linguagem, Suporte e Tecnologia

No que se refere a concepção de leiaute, ilustração e pixel art, bem como a padrões de design voltados a ambientes educacionais virtuais, julgue o item que se segue. Na figura seguinte, que mostra o diagrama da regra dos terços, ao dividir igualmente as dimensões horizontal e vertical, quatro pontos de foco otimizado são definidos.
Q45797 CESPE / CEBRASPE - 2015 - FUB - Programador Visual
Ano: 2015
Órgão: FUB
Matéria: Design Gráfico
Assunto: Linguagem, Suporte e Tecnologia

No que se refere a concepção de leiaute, ilustração e pixel art, bem como a padrões de design voltados a ambientes educacionais virtuais, julgue o item que se segue. No que diz respeito à percepção visual e aos efeitos óticos na elaboração do leiaute, compensação de área consiste nos ajustes de tamanho de formas ortogonais, circulares e oblíquas, conforme ilustrado na figura que se segue.